Українець Костянтин Рухлов створив браузерну гру «Дронята», у якій гравець керує майстернею з виробництва дронів для фронту. На розробку він витратив кілька тижнів вечорами, а для написання коду використовував Claude Code, для іконок та ілюстрацій — ChatGPT.
У «Дронятах» гравець працює в майстерні, де потрібно виконувати заявки на збирання дронів до кінця зміни. Для цього доведеться переміщатися між 3D-принтером, ящиками з деталями, паяльною станцією та ноутбуком із прошивкою.
Робочий процес ускладнюють різні перешкоди: під час повітряної тривоги потрібно йти в укриття, у разі відключення світла — заправляти генератор, а після зміни частоти — перепрошивати вже готовий дрон.
Наразі у грі є 10 рівнів, які відкриваються поступово. Частину рівнів розробник приховав, оскільки вважав їх недостатньо опрацьованими. Деякі з прихованих можна відкрити за допомогою чит-коду.
Гра має мультяшний стиль: у ній дрони знищують ворожу техніку, але немає крові та жорстоких сцен. Сам процес збирання також спрощений — автор наголошує, що це розважальний проєкт, а не інструкція зі створення справжніх БпЛА.
Як створювали гру
За словами Рухлова, ідея виникла під час тривалої поїздки потягом. Перші напрацювання він зробив у Claude з телефона, а потім протягом кількох тижнів вечорами працював над грою та її адаптацією для мобільних пристроїв.
Для розробки використав JavaScript і Three.js без додаткових фреймворків. Код писав за допомогою Claude Code, а іконки та ілюстрації створював у ChatGPT.
Грати можна безпосередньо в браузері — без реєстрації та завантаження застосунку. Гра доступна як на комп’ютерах, так і на смартфонах.
У майбутньому розробник хоче додати можливість одночасної гри для кількох людей. Для цього, можливо, доведеться адаптувати наявні рівні. Також він збирає відгуки гравців, щоб зрозуміти, чи варто розвивати проєкт далі.
